Per apprendere come installare un ambiente per sviluppare e testare applicazioni Android; capire e sperimentare le problematiche di pubblicazioni in locale e i concetti fondamentali alla base dell'applicazione (Activity, Intent, Content Provider, ecc.); come utilizzare i principali componenti visuali di una Applicazione, le varie modalità di interazione con i dati (locali, su sdCard, su Web) e i principali servizi di base del dispositivo, come Phone, SMS, Web.

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